2018/11/30 更新说明
V1.6.4.0更新说明
1、修正部分服务器无法验证的问题。
2018/11/29 更新说明
V1.6.3.9更新说明
1、给1503脚本加入deskknight == 1,syndicate == 1 支持。用于判断是否已经登记桌面骑士和登记军团图腾。
2、加入1504脚本支持,注意。该脚本可能会同时删除多只幻兽,所以要做好判断。param内由,号分割。
(注意:1504脚本无法删除已经登记图腾和骑士的幻兽,所以一定要在这之前用1503,deskknight == 0,syndicate == 0进行判断)。
3、549在param最后加入是否为绑定支持。81 1 2500 1表示强制绑定。如果要由礼包判断请不要填写第四个参数。
4、修正幻兽孵化时带来的幻兽丢失的BUG。
2018/10/22 更新说明
V1.6.3.8更新说明
1、修正幻兽进化时,外观不会跟着变化的BUG。
2、修正超星后,获得身份牌还会加星的BUG。
3、优化怪物AI。
4、加入1990(检查玩家名字是否为rerole[XXX]格式。)、1991(检查玩家是否已经申请过改名了。)、1992(执行玩家改名。失败返回false)
5、加入1993(检查玩家军团名字是否为resyn[XXX]格式。)、1994(检查玩家军团是否已经申请过改名了。)、1995(执行军团改名。失败返回false)
具体的脚本,已经写好了放到:“军团或玩家改名.txt”里面了。导入进去即可。
注意:改名功能,并不会立即执行改名,而是预约的方式,只有在下次重启引擎时,才会自动进行修改。(官方也是如此。因数据量过多,难以实现在线修改)
2018/10/03 更新说明
V1.6.3.7更新说明
1、修正切换地图后,幻兽不会打怪的BUG。
2、增加%bonuspoint变量。用于显示人物积分。
3、加入“奇异果”道具支持。
4、在全局控制内加入:聊天低等级需求、上线多少分钟以后才让聊天。(可以在引擎上点“设置”修改)
5、修正两个核心NPC的ID值。(需要使用“数据库字段升级工具V1.6.3.7”进行升级)
2018/09/20 更新说明
V1.6.3.6更新说明
1、修正201脚本的%datastr == 不支持字符串的BUG。
2、加入升级自动执行脚本。在全局控制中加入:“提升人物等级执行脚本 = 0”
3、加入%killmonster_x、%killmonster_y变量。只用于怪物被击杀时,用来取怪物的坐标。可用于怪物被击杀时,原地刷出另一只怪物。注:不要弄个死循环,否则不停的刷怪,引擎会故障。
4、修正一个重大故障(可能导致假死)。
5、游戏封包全面加密,需要将ACC更新至V4.8版本,并重新生成最新的登陆器。
本次更新需要替换的文件:ACCServer、MSGServer、NPCServer、登陆器、以及三个补丁文件:“SoulLogin.dll、3DRole.dll、GameBase.dll”
2018/09/04 更新说明
V1.6.3.5更新说明
1、给501后面加入了阿拉玛之魂定义。可由“VIP装备脚本生成”工具直接生成脚本。具体的也请参照该工具生成出来的脚本。
2、修正拍卖封包。
3、MSGServer与NPCServer的秘钥改为随机,更为安全。
4、增加穿戴成套极品装备时的特效。(每次特效间隔4.4秒周边人物可见,以免有人捣乱,可以修改全局控制.txt“套装装备特效间隔 = 4400”自定义)。
5、增加宝石攻击特效。可在 全局控制.txt 内进行调整触发几率。
6、修正装备道具包含16类型时,为死亡后不可掉落。
2018/08/22 更新说明
V1.6.3.4更新说明
1、修正幻兽不攻击的BUG。
2、修正%public_var_data和%public_var_str不能在无人物对象下解析的BUG。
3、修正301移动NPC时,不能即时显示出来的BUG。
4、修正其它BUG。
2018/08/12 更新说明
V1.6.3.3更新说明
1、修正部分电脑上已经成功启动了还会弹出无法连接网络的BUG。
2、修正"狂风护体"技能可以推过城门的BUG。(已改为不可跃过NPC)
3、加入2013、2014特效编号。对应elite_hunter、epic_hunter特效。
2018/08/11 更新说明
V1.6.3.2更新说明
1、修正幻兽排名那里点不开的BUG。
2、加入4004脚本类型。用于删除状态,szParam="statusID DelDB"。如:“2000 1”,delDB为1时,同时删除cq_special_status内的记录。当状态不存在时,返回false。
3、加入“狂风护体”推人技能,只能高战推低战。
4、加入2000、2001、2002、2003、2004、2004、2005、2006、2007、2008、2009、2010、2011、2012 ,一共13个状态(称号状态)。
注意:因为状态可以叠加,如果加多了,会出现特效重叠,所以在加入以上状态时,请先按需求用4004清除悼原有状态。
请先使用“数据库字段升级工具V1.6.3.2"升级数据库。
2018/08/10 更新说明
V1.6.3.1更新说明
1、加入等级变量 %user_level
2、加入地图名称变量 %map_name
3、修正幻兽死亡后,吃球就复活的BUG。
4、更换验证端口,以避免某些服务器不能正常验证的问题。
5、修正DEP权限的问题。
2018/08/09 更新说明
V1.6.3.0更新说明
1、修正法师的飓风漩涡技能可以打到军团柱子的BUG。
2、修正1527脚本类型不能修改PK模式的问题。
3、加入322脚本类型,检测地图某个坐标范围的人数。 data为0时,表示包含幽灵。为1时,表示不包含幽灵。 szParam = mapid x y z > 10 (z*z)的大小。支持> == >=
4、加入323脚本类型,检测地图某个坐标范围的人数。 data为0时,表示包含幽灵。为1时,表示不包含幽灵。 szParam = mapid x y cx cy > 10 支持> == >= 跟307类型相同。
5、修正弓箭职业会频繁弹出能量条的BUG。
6、完成绝大部分神火技能。飓风狂袭、御法风珠、炽阳陨火、秘法觉醒、爆炎撼地斩、飞天审判斩、狂怒之跃、旋风利刃、英勇无畏、裂魂弑(亡灵)、陨魂咒雨、冥国女王、神罚星辰、星陨、炽链葬灭、龙魂·战吼、圣·战吼、狂热战吼、龙枪灭魂、血棘风暴、血影千袭、暗夜群蝠、苍穹之怒
7、加入193脚本类型,用于判断当前是否正在进行军团战。
8、不再支持离线使用引擎,必须联网使用。加入了启动验证机制。
2018/06/24 更新说明
V1.6.2.2更新说明
1、修正在非神之祝福状态下也会自动回血的问题。
2、修正女神等级上的一个BUG。
3、修正%allgoddesslevel变量不能即使取出数据的BUG。
4、修正可能导致莫名其妙会卡几分钟的一个设计BUG。
5、1533脚本类型加入reborn。支持>=、==、+= 用于判断和直接修改幻兽转世次数。如果转世次数已满返回false。注:这里调了转世以后,自动加评分,不用再手动写脚本。
6、1533脚本类型加入rebornandday,支持+= 用于直接修改幻兽转世次数。如果转世次数已满或今天已幻生过了返回false。与上面相同,只是这个是采用的幻生标记,一天只能幻生一次。
74282700 74282701 74282703 1533 0 rebornandday += 20
74282701 74282702 0 502 742827 0
74282702 0 0 126 0 柔美的月光照射皎洁的背影,阁下幻兽增加20次转世!
74282703 0 0 126 0 阁下幻兽转世次数已满,或今天已经使用过一次或该幻兽今日经历过幻生!
2018/06/22 更新说明
V1.6.2.1更新说明
1、修正未成神时用灵魂晶石也可以合神器的BUG。
2、修正数个重大BUG。
请务必更换至最新引擎、请务必更换至最新引擎、请务必更换至最新引擎。
2018/06/15 更新说明
V1.6.2.0更新说明
1、加入320类型脚本支持,用于在指定地图广播左下角的信息。类似于303类型。
2、加入321类型脚本支持,用于在指定地图广播屏幕正中间的信息。类似于303类型。
3、修正“圣光骑士”不会给正在被任命的幻兽加血量的BUG。
4、加入1986脚本类型,招回身上所有已经出征的幻兽。(因现在切换地图时已经不再自动回收幻兽,所以加了这个)
5、玩家转职时,会清空原有初始数据,并重新计算新职业的初始数据。也会清理新职业不存在的骑士。(转职时,要删除所有附带的东西,如陷阱、召唤兽等)。
6、修改1039脚本类型,用该类型删除的技能不可以再被恢复。param="type1 type2 ...",至少一个参数,最多20个参数。
6、加入1983脚本类型。检查神仆是否开启,data表示为哪个神仆。值为:1、2。
7、加入1984脚本类型。开启神仆,data表示开启哪个神仆。值为:1、2。(注:开启前用1983检查一下是否开启)
8、加入1985脚本类型。给神谱增加经验。data表示为哪个神仆。值为:1、2。param="1000" param为经验。
9、加入cq_goddesscomposeconfig表。用于神仆的状态制作配置。
10、加入cq_goddessdecomposeconfig表。用于神仆对物品的拆解配置。注:拆解后得到的物品,最好全弄成统一的,不要弄多种物品,不然显示和判断上都有可能不正确。
11、加入cq_notdecomposeconfig表。用于表示哪些幻兽禁止被神仆拆解。
12、加入全新职业“精灵游侠”。在全局控制内加入:“开启弓箭职业注册显示=1”和“开启弓箭职业注册角色=1”。
13、同步至官方最新客户端“箭灵觉醒”,需要更换游戏补丁。注:因为补丁涉及装备信息、军团图腾信息。建议找个懂的人来更换。
14、为1001类型加入“energy”支持。可用于实现体力药水。支持<,+=,=。
15、加入“铸灵石”支持。相关配置请到“cq_equipchange”表设置(已同步官方数据,以后官方如果出新装备还得来这里加)。
16、修正506、507脚本类型,data为0时,将不再判断绑定的道具(与 2.0同步)。只有data为1时,才会判断绑定的。
17、在引擎主界面加入了部分在线功能调整与在线自动公告的功能。(类似与老端插件)
18、修正更多BUG。。。
2018/05/29 更新说明
V1.6.1.4更新说明
1、修正对绑定幻兽的判断。
2、修正丢弃幻兽时的一个BUG。
3、修正打怪触发传送脚本时,会导致引擎异常的BUG。
4、在“全局控制.txt”内加入:“军团战圣战神石受伤害比例 = 10000”表示2柱受伤比例。如果不设置时则采用1柱的值。
5、更多BUG。
2018/05/08 更新说明
V1.6.1.3更新说明
1、修正交易时金币数量超过1亿时会失败的BUG。
2、将最大物品交易数量由以前的20个改至47个。(因为48个的时候,客户端显示上有个BUG,所以限制为47个)
3、修正打折后金币为0的物品不可以购买的BUG,最低购买价格为1金币。
4、修正“神力经验”保存数据不同步的BUG。
5、修正2009脚本清怪时,不会清理小地图上的BOSS标记的BUG。
6、增加飞鸽日志记录功能。在“全局控制.txt”内加入:“开启飞鸽记录=1”。默认为关闭。记录到:syslog/飞鸽 mm-dd.log文件里面。
2018/05/05 更新说明
V1.6.1.2更新说明
1、扩展封包通道,防止出现过载导致游戏卡。
2、修正封加速时,会频繁掉线的BUG。
3、加入%user_bp变量,用于计算和显示玩家战斗力。
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- 作者:ET数据魔域私服一条龙
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- 日期:2018-12-22
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